Вид от третьего лица
В видеоиграх существует особый ракурс — вид от третьего лица, который даёт игроку возможность постоянно наблюдать за своим героем. Чаще всего виртуальная камера располагается позади персонажа, однако современные тенденции диктуют иное решение: камеру нередко смещают немного вбок, создавая иллюзию, будто игрок заглядывает через плечо своего персонажа. В некоторых случаях камера обладает свободой перемещения, позволяя детально рассмотреть героя с различных ракурсов. Данный способ визуализации широко применяется в разнообразных игровых жанрах, включая шутеры, экшен-игры, ролевые игры и их гибридные вариации.