Вид от первого лица
Вид от первого лица. С его помощью игрок словно «вселяется» в персонажа и наблюдает за происходящим его глазами. Такой подход способствует более глубокой эмоциональной и психологической связи с главным героем по сравнению с другими перспективами отображения игрового мира.
Наиболее часто этот приём используется в шутерах, однако не чужд и другим жанрам: приключенческим играм, аркадам, головоломкам, хоррорам и так далее, хотя и значительно реже. В некоторых играх разработчики предусматривают возможность временно переключиться на вид от третьего лица — на короткий промежуток времени или до следующего ручного переключения. Кроме того, игрок нередко может увидеть своего персонажа в отражениях — в зеркалах, стёклах или поверхности водоёмов.
Наиболее часто этот приём используется в шутерах, однако не чужд и другим жанрам: приключенческим играм, аркадам, головоломкам, хоррорам и так далее, хотя и значительно реже. В некоторых играх разработчики предусматривают возможность временно переключиться на вид от третьего лица — на короткий промежуток времени или до следующего ручного переключения. Кроме того, игрок нередко может увидеть своего персонажа в отражениях — в зеркалах, стёклах или поверхности водоёмов.