Intergalactic: The Heretic Prophet самый амбициозный и дорогостоящий проект студии Naughty Dog
Intergalactic: The Heretic Prophet — это новая IP, которую разрабатывает студия Naughty Dog под руководством Нила Дракмана. В недавнем интервью изданию Variety геймдизайнер поделился некоторыми деталями о будущей игре. Дракман подчеркнул, что Intergalactic станет не просто очередным проектом студии, а её наиболее масштабным и дорогостоящим в разработки видеоигр.
«Мы работаем на полную мощность. Я уже говорил это раньше, но теперь я действительно хочу сказать: это самая амбициозная игра, которую мы когда-либо делали. Это самая масштабная игра, которую мы когда-либо делали, и, возможно, самая дорогая, когда мы ее закончим».
Он утверждает, что трейлер, который анонсировал игру, совершенно не передаёт её истинный облик. Однако сообщить о том, когда появятся новые данные, он, к сожалению, не может — необходимо получить одобрение от маркетингового подразделения Sony.
Обсуждая особенности геймплея, Дракманн подчёркивает непрерывное совершенствование Naughty Dog. Студия прошла путь от Uncharted с его захватывающим экшеном от третьего лица и глубокой эмоциональной составляющей сюжета до The Last of Us, где разработчики смогли расширить горизонты дизайнерских решений. По словам Дракманна, в Intergalactic компания намерена совершить очередной качественный скачок.
Вы можете посмотреть на наши предыдущие игры и увидеть эволюцию: мы начали с Uncharted, где действительно совершенствовались в создании экшенов с реалистичными персонажами, шутеров от третьего лица в сочетании с эмоциональным сюжетом. В The Last of Us мы добавили некоторые элементы RPG и начали экспериментировать с более широкими линейными макетами. Следуя по этому пути и добавляя научную фантастику, вы начинаете понимать, чем мы занимаемся — и мы пошли еще дальше, став еще более амбициозными. Я действительно с нетерпением жду, чтобы увидеть, как все сложится. Думаю, вы все будете приятно удивлены результатом.
Дракманн поделился ещё одной интересной информацией: ряд студий уже вышел на контакт с Naughty Dog с целью обсудить возможность адаптации одной из их игр — подобно тому, как это уже было сделано с «Uncharted» и «The Last of Us».
Пока что окончательное решение не принято. Команда не торопится и в первую очередь сосредоточена на разработке высококачественной игры. «Наш приоритет — создать впечатляющую видеоигру в жанре фантастики. Если нам удастся найти надёжного партнёра, то откроются прекрасные перспективы», — отметил он.
Релиз запланирован на PS5, точной даты пока нет.
Категория: Консоли

